DevLog 2022-02 – ep Game Projekt 2022 – auf Sparflamme Weiter

AKTUELLE ABLENKUNG … 🙂

#Status:

  • Hänge bei der Asset Erstellung (Grafiken / audio / … ) 
  • ABLENKUNG … der gescheitertes / abgebrochenes Sprechern Projekt
  • ABLENKUNGfokusverlagerung (auch für März wahrscheinlich) wegen Video Kurs mit „Hausaufgaben“ … ich versuche den Kurs ernsthafter durchzuarbeiten und in der Lerngruppe aktiv zu sein … ergo nicht mehr so viel zeit für das Game  

#Gemacht:

  • Weiter an der Asset-Erstellung gearbeitet … Grafikvorlagen erstellt … und für Grafik erstellungs tests auf das iPad übertragen … möchte workflow mit Affinity designer weiter testen (Fire Jump)
  • Kauf von assets für spätere Projekte (Unity) 

#Geplant:

  • Weiter an Assits arbeiten 
  • Überlegung zu Dokumentation des Prozesses 

#Erfahrungen

  • Erneute Einarbeitung in Affinity designer … wenn man es zu lange nicht nutzt vergisst man erstaunlich viel + neue Versionen machen dinge anders 

Es geht weiter aber recht langsam … hoffe die Ablenkung durch den Videokurs, Corona und Krieg in der Ukraine sind nicht zu stark …. Ich bleibe dran 😉 

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