LINKS4WE 317

How to Design Programs (Buch)

https://htdp.org/2018-01-06/Book/

video game in a font … spiel in einer Schrift

https://www.coderelay.io/fontemon.html

ohhhh Transistor

https://monster6502.com/

Futurama-Opening-Quotes

https://theabbie.github.io/blog/All-Futurama-Opening-Quotes

Audacity 3.0.0 Released

https://www.audacityteam.org/audacity-3-0-0-released/

Twine 2.3.13 … Narative design … is online 

https://twinery.org

Damit denn dann ein super Wochenende !

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LINKS4WE 316

Beta – für Narratives design … noch nicht gans ausgereift

https://github.com/mhgolkar/Arrow

Soviet 8080

learningsynths

https://learningsynths.ableton.com/en/playground

MixedRealityToolkit-Unity – von Microsoft

https://github.com/Microsoft/MixedRealityToolkit-Unity

realtime-hologram ???

https://spectrum.ieee.org/tech-talk/computing/software/realtime-hologram

building-a-zoom-mute-button

https://bert.org/2021/03/10/building-a-zoom-mute-button/

The HK19 Manual

https://docs.google.com/document/d/1ZrIiXypVUvPIRs9JG8AsU55FkLsz81pqZstKQcbsAHc/preview

ohne Zuschauer ?

https://japantoday.com/category/tokyo-2020-olympics/update1-japan-to-stage-tokyo-olympics-without-overseas-spectators

Damit denn dann ein super Wochenende !

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LINKS4WE 315

VN Engine … JavaScript

https://kirill-live.itch.io/tuesday-js

Fahren … mal wo anders

https://driveandlisten.herokuapp.com/

Neues vom Mars

https://mars.nasa.gov/mars2020/multimedia/raw-images/

Rethinking the Progress Bar – Ladebalken

https://chrisharrison.net/projects/progressbars/ProgBarHarrison.pdf

Rosetta2

https://ffri.github.io/ProjectChampollion/part1/

Mincraft Server auf dem Fotoapperat

https://github.com/turtiustrek/magiclantern_simplified

https://www.magiclantern.fm/

Animate your family photos

https://www.myheritage.com/deep-nostalgia

Damit denn dann ein super Wochenende !

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DevLog 2021-02 – ep Game Projekt 2021 – tests

OOOOhhh der Monat ist schon wieder vorbei … 

Hätte erwartet das ich mehr schaffe … die Einschätzung von benötigter Zeit ist jedoch immer nicht wirklich akkurat 🙂 … sollte also realistischer Planen und mehr Puffer berücksichtigen ( nicht zu viel sonst lasse ich mir noch Zeit ….:-) ) 

#Status: Findung , Analyse, Planung (weiter)

#Gemacht:

  • Festlegung auf GameMaker Studio (Engine)
  • Übungsprojekt / Endlessrunner gemacht (Lernen) … dieser wird optional noch weiter angepasst und veröffentlicht
  • Kauf von Assetbundels … zur inspiration und für test zwecke 
  • Analyse von demoProjekt angefangen .. noch fehler bei der Darstellung 
  • Experimente mit PixelArt und Erstellung Tests ( einfacher Workflow ?) 
  • durchgehen der Assetkataloge um ein Gefühl zu bekommen ob ich irgendwo zeit sparen kann … wenn ich assets kaufe und nicht alles selbst erstelle 
  • Leichte Marktanalyse … 2021 Gaming Report von Unity 
  • GDD angelegt (Game Dev. Dokument )

#Geplant:

  • weitere analyse eines Demo Projektes für Jump und run 
  • Metroidvenia … was ist zu beachten ? 
  • Stabilisierung der Entwiklungsumgebeung … Reparatur NAS und Benutzung von Alten Monitoren versuchen 
  • weiter an den Konzept arbeiten 
  • weiter ander Story ? 
  • Überlegungen zu Grafik … was ist für mich machbar und Was ist realistisch 

#Erfahrungen:

  • alles dauert doch länger 
  • umbau der entwiklungsumgebung nötig (Datentausch und Bildschirm flache )
  • Einarbeitung in demo Projekt und weiteres lernen der engine ist nötig 
  • Beschäftigung mit Lizenzen nötig … wie auch der Auflistung und Organisation .. für die Assets
  • GDD und Log … sollte ich wohl zusammenlegen 
  • Pixelart ist nicht so einfach wie sieht aussieht 

das war nun der zweite Eintrag zum #epGameProjekt2021

hier noch ein paar Bilder von der Entwicklung und PixelArt 

PixelArt experimente
EndlessRunner Übung

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LINKS4WE 314

GameING report von UNITY

https://blogs.unity3d.com/2021/02/24/2021-gaming-report-unity

Sakura 🙂

http://www.effecthub.com/item/fork/636

TimeLapse – Moon, Milky Way, Meteors and Smoke over Lake Tahoe (Perseids

2016)

AI Clone

https://www.hourone.ai/

Neue version Tails

https://tails.boum.org/index.en.html

Damit denn dann ein super Wochenende !

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LINKS4WE 313

Zu den links …

Mars Landung (gestern)

https://www.nasa.gov/press-release/touchdown-nasas-mars-perseverance-rover-safely-lands-on-red-planet

TRAVEL PHOTOGRAPHER OF THE YEAR 2020

https://www.tpoty.com/2020-winners/

MetaHumans – Unreal

https://www.unrealengine.com/en-US/digital-humans

uncanny valley … als Ergänzung

https://spectrum.ieee.org/automaton/robotics/humanoids/what-is-the-uncanny-valley

melting snowflakes

Royal FotoZeitungs Archiv 

https://archive.rps.org/archive

Jam ist Open Source alternative zu Clubhouse

https://jam.systems/

Damit denn dann ein super Wochenende !

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LINKS4WE 312

Zu den links …

Freundliche Shell ?

https://de.wikipedia.org/wiki/Fish_(Shell)

FernVariante des Kongresses 

https://media.ccc.de/c/rc3

Ukulele … orchesta 

https://www.ukuleleorchestra.com

Buch … Online FREE

https://gabrielgambetta.com/computer-graphics-from-scratch/

Werde Maschinentherapeut

https://mt.cert.ccc.de

Damit denn dann ein super Wochenende ! 

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LINKS4WE 311

Zu den links …

Salz kristal … Video in Atomauflösung

https://phys.org/news/2021-01-first-ever-atomic-resolution-video-salt.html

poetische Leica werbung

JS …

https://www.totaljs.com/

Gemälde scann … 

http://www.hirox-europe.com/PEARL/3D/

https://en.wikipedia.org/wiki/Girl_with_a_Pearl_Earring

Frieden in der Eichhörnchen Fotografie

Damit denn dann ein super Wochenende ! 

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DevLog 2021-01 – ep Game Projekt 2021 – der Start

ep Game Projekt 2021 – DevLog … #epGameProjekt2021

Monats Abschluss info 

Ein Gameprojekt über das gesamte Jahr anstatt der üblichen monatlichen Game (Persönlichen) Jams 

bedenken – Unterbrechung der Gewohnheit … bleibe ich dann drann ?

chancen – cooles größeres Projekt welches abgeschlossener ist und nicht “nur” ein Experiment 

#Status: Findung , Analyse, Planung

#Gemacht:

  • MindMap zu Story angefangen
  • Grafiken die als inspiration dienen könnten gesammelt (Pure rev)
  • Überlegungen zur engine 
  • Engine geupdatet ( GameMaker 2.3)
  • test der Gameengine in Kombination mit dem lernen der gml (Endlessrunner später mehr ? 🙂 )
  • grobe Projektplanung

#Geplant:

  • GDD anlegen ? (Game Design Dokument )
  • weiter mit lernen 
  • analyse von Beispiel code 
  • ausarbeiten des Umfangs … in GDD (9 Level , 2D , cinematic , freundlich niedlich lustig ….)

#Erfahrungen 

  • brauche großes display 
  • import von Grafikenen muss ich verbessern (es sind viele Klicks und schritte nötig ! … großes sprite ?) 
  • tasten Kürzel sammeln + spezial Zeichen Mac DE Tastatur 
  • weiter lernen ( Kurse sind oft für eine ältere version !! Anpassungen ausarbeiten nötig)
  • Zusatz Dokumentation mit aDevLog mini Podcast experiment in Arbeit  .. soll mich dabei halten ! muss ja berichten 
  • alles dauert länger als geplant … schon die Abarbeitung von 10min tut kostete etwa 3h ! …. hoffe das bessert sich dann nach Eingewöhnung und Einarbeitung 

soweit zu ersten Eintrag in diesem Jahr zu meinem Spiele Projekt 

hier noch Screenshoots …

bis bald denn dann

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LINKS4WE 310

Zu den links …

ART

https://www.ianvisits.co.uk/blog/2021/01/21/over-700000-paintings-from-the-rijksmuseum-online-copyright-free/

https://www.rijksmuseum.nl/en/rijksstudio

und noch

https://www.si.edu/openaccess

all in one … chat (ungetestet)

https://www.beeperhq.com

online bastel board

https://www.tejotron.com/

virtuell lustig beisammen ?

https://getmibo.com/

zeitreise therorie   … paradox free ist möglich

https://www.npr.org/2020/09/27/917556254/paradox-free-time-travel-is-theoretically-possible-researchers-say?t=1611317437074

Damit denn dann ein super Wochenende ! 

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LINKS4WE 309

Zu den links …

DIY … LR Schwurbler

https://github.com/mommel/hs-lr-midi-schwurbler

Tech – Greenscreen oder spiel mit einem VirtuellenHintergrund

https://techcrunch.com/2020/02/20/how-the-mandalorian-and-ilm-invisibly-reinvented-film-and-tv-production/

https://www.unrealengine.com/en-US/blog/forging-new-paths-for-filmmakers-on-the-mandalorian

StreetFotography – by Jesse

https://ish.li/the-art-of-coincidence/

https://www.instagram.com/ishay.l/

Jingle Trucks in Pakistan –  Künstler Laster

Clipart nun in SVG … RETRO

https://archive.org/details/mso97clipart

Kodak bemerkte die Atombombentests

Damit denn dann ein super Wochenende ! 

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LINKS4WE 308

Zu den links …

Monster machen mit AI 

https://ai.googleblog.com/2020/11/using-gans-to-create-fantastical.html

3d im Browser

https://www.babylonjs.com

PixelBox.js (war schon ) 

https://pixwlk.itch.io/pixelbox

https://itch.io/t/744752/beginner-tutorial

Red Team Browser Extension 

https://github.com/LasCC/Hack-Tools

Partikel effects (free für Personal / noncomecial ) 

Damit denn dann ein super Wochenende ! 

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